Een interactieve arcade game waar jij de Millennium Falcon moet redden onder tijdsdruk.

Over

Voor het vak Interactieve Installaties heb ik samen met een Lola van Wissing een interactieve arcadegame ontwikkeld, gebaseerd op het Star Wars-universum. In deze installatie moeten spelers onder tijdsdruk de Millennium Falcon repareren door middel van fysieke interacties met een zelfgebouwde console.

Binnen dit project lag mijn focus vooral op het concept en de visuele uitwerking. Ik heb de game ontworpen in Figma en de stijl en interacties uitgewerkt. Daarnaast heb ik de fysieke installatie gebouwd, waarbij ik werkte met foamboard en geleidende materialen om digitale en fysieke interactie met elkaar te verbinden.

Wat ik interessant vond aan dit project was het zoeken naar de balans tussen idee en uitvoering. Ons eerste concept bleek te ambitieus, waardoor we hebben moeten schakelen en het idee hebben versimpeld tot een werkend prototype. Juist dat proces van bedenken, testen en aanpassen vond ik het leukst.

Ik werk graag op het snijvlak van digitaal en fysiek en vind het interessant om te experimenteren met verschillende technieken om een concept tot leven te brengen.

Mijn Bijdragen

Binnen dit project heb ik mij vooral gericht op het bedenken en uitwerken van het concept. Samen kwamen we op het idee van een arcadegame, maar ik heb dit verder vertaald naar een duidelijke visuele richting.

Ik heb de game uitgewerkt in Figma en ervoor gezorgd dat het geheel klopte in stijl, sfeer en beleving.

Concept & visual design

Naast het digitale ontwerp heb ik de fysieke arcade console gebouwd. Ik heb gewerkt met foamboard en verschillende materialen om een tastbare ervaring te creëren die aansluit bij de game. Door het combineren van fysieke elementen met digitale interactie ontstond een installatie die je niet alleen ziet, maar ook echt gebruikt.

Fysieke uitwerking

Tijdens het project kwamen we erachter dat ons eerste idee te groot en technisch te complex was. Ik heb meegedacht in het versimpelen van het concept en het omzetten naar een werkend prototype. Juist het zoeken naar oplossingen en het blijven aanpassen vond ik een belangrijk en leerzaam onderdeel van het proces.

Iteratie & probleemoplossing

Next
Next

Het pieker deck